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Baseball Stars

Este se logró un triunfo bastante fundamental en muchas naciones de todo el planeta, en especial en los USA, Canadá y Puerto Rico. Baseball Stars era un triunfo crítico, constantemente referido como el mejor juego de béisbol de la plataforma NES (y probablemente de todos los tiempos); como tal, se ha convertido en una secuencia de franquicias de SNK, produciendo 5 consecuencias, y sus funcionalidades “create player” (crear jugador) y “create team” (crear equipo) se han convertido en propiedades estándar en los videojuegos deportivos.

Caracteristicas

Baseball Stars ha sido uno de los primeros videojuegos de deporte en tener memoria de datos, por consiguiente los jugadores podían generar un equipo, configurar la liga de béisbol y jugar una temporada, y a lo largo del CPU guardar las estadísticas acumuladas. Baseball Stars ha sido además el primer videojuego de deportes para la NES en tener autor de propiedades de un jugador (create a player feature), dando a los gamers el poder renombrar a sus jugadores, así como a sus grupos. El juego además metió un factor de los videojuegos de papel, debido a que cada juego lo gana los equipamientos que gana más dinero, y la porción ganada se relaciona de manera directa con la suma de puntuaciones prestigio de los jugadores de los dos grupos (como el prestigio, establece cuántos aficionados asisten pagando el juego). El dinero podría ser utilizado para mercar mejoras a numerosas habilidades de jugadores en la lista de nombres, o esto podría ser utilizado para mercar a jugadores prediseñados (disponible en el Novato, Veterano, y categorías Estelares). Una característica escondida posibilita que jugadores compren a jugadoras de béisbol, es decir jugadores femeninos.

Jugabilidad

Básicas gráficos son acoplados con repetitivas músicas optimistas de 8 bits. El lanzamiento es fácil: pelotas de curva, pelotas rápidas, de lanzamientos de rapidez, y plomadas. El bateo es un bajón en grado plano, por consiguiente, es sencillamente una cuestión de cronometraje. El desempeño de la pelota jugando en el campo, ha sido una revolución en el béisbol de arcade; Este realismo, asociado con la “facilidad de parar y regresar la pelota” contribuyó a la fama del juego. Estas propiedades de “facilidad de parar y regresar la pelota” son caracterizados por ejemplos como: pantalla baja de fildeadores que automáticamente van a la deriva hacia pelotas mosca, fildeadores que agarran pelotas en cada una de piezas alrededor de ellos la función de brincar y zambullirse, pasando jugadores de base interna (infielders) para prevenir tiros extra con base hacia debajo la línea una vez que los hombres permanecen con base, etcétera.

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